#1249
Sousuke Sagara, un membru al unei organizații militare private anti-teroriste cunoscută sub numele de Mithril, are misiunea de a o proteja pe Kaname Chidori, o elevă de liceu japoneză plină de viață.
Genul de aventură se concentrează pe călătorii palpitante, misiuni sau expediții, unde personajele se confruntă cu diverse provocări, obstacole și riscuri în urmărirea unui scop. Aventurile pot avea loc în locații exotice, fantastice sau chiar în contexte istorice ori cotidiene.
#1249
Sousuke Sagara, un membru al unei organizații militare private anti-teroriste cunoscută sub numele de Mithril, are misiunea de a o proteja pe Kaname Chidori, o elevă de liceu japoneză plină de viață.
#1250
Tânărul Allen Walker, un exorcist, luptă împotriva Akuma pentru a salva lumea.
#1251
Tsuyoshi Mukouda este transportat într-o lume fantastică, unde descoperă că singura sa abilitate specială este accesul liber la un supermarket online.
#1252
Într-o cafenea din centrul Tokyo, un grup de fete rezolvă problemele clienților, oferindu-le soluții neconvenționale cu un zâmbet.
#1253
O serie animată bazată pe popularul joc de copii 'Digimon', în care copiii cresc monștri electronici pentru a lupta împotriva altor monștri.
#1254
Un tânăr pe nume Yu Narukami se mută din Tokyo în Inaba pentru a locui cu unchiul și verișoara sa, în timp ce părinții săi sunt plecați în afaceri. Însă, după ce mai multe crime zguduie orașul liniștit, lucrurile devin ...
#1255
Sandybell trăiește în Scoția împreună cu tatăl ei și își petrece timpul jucându-se cu câinele său loial, Oliver, și cu prietenii. Într-o zi, întâlnește Contesa de Wellington, o femeie cu o inimă bună.
#1256
Orfan, Zhang Xiaofan se alătură sectei Qingyunmen și stăpânește cele Șapte Vase după antrenamente dure. Când Lu Xueqi se confruntă cu pericole, o întâlnește pe Baguio, care luptă împotriva sectei demonilor, dar noi ...
#1257
Când un student descoperă adevărul din spatele vieții bunicului său, este nevoit să-și dezvăluie puterile ascunse pentru a face față unei lumi subterane dornice de apariția sa.
#1258
#1259
Frații Sora și Shiro formează cea mai temută echipă de jucători profesioniști din lume, The Blank. După ce îl înving pe Dumnezeu într-o partidă de șah, sunt trimiși într-o lume în care toate disputele sunt rezolvate prin ...
#1260
Pe vremuri un mare asasin, Taro Sakamoto s-a retras din activitate pentru dragoste. Când în viața lui reapar însă elemente din trecut, el trebuie să-și apere familia.
#1261
Povestea unei tinere vrăjitoare și a tovarășilor ei în aventuri căutând aur și glorie (în special aur).
#1262
Orfan de la o vârstă fragedă, Musashi devine expert în arte marțiale și, în timpul Bătăliei de la Sekigahara, luptă de partea forțelor Toyotomi, dar reușește să scape de inamicii care vânează soldații înfrânți.
#1263
Un tânăr școler ghinionist, cu multe aventuri în dragoste, devine ținta nevolnică a afecțiunilor unei fete extratereștri pline de viață după ce câștigă un joc interplanetar de v-ați ascunselea împotriva ei.
#1264
Michiko este o "divă sexy" cu spirit liber care evadează din închisoare, iar Hatchin este o fetiță care fuge de familia ei adoptivă strict catolică. Cele două formează o echipă și pornesc într-o călătorie imprevizibilă ...
#1265
Este anul 60 din Secolul Viitor și majoritatea umanității a migrat în colonii spațiale, lăsând în urmă Pământul poluat. Pentru a preveni războiul, colonii au creat turneul cunoscut sub numele de Gundam Fight. Fiecare ...
#1266
#1267
Qin Chen, un geniu în arte marțiale, renaște la 300 de ani după moartea sa într-o provincie îndepărtată, Tian Wu, și începe o nouă călătorie pentru a-și revendica destinul.
#1268
Un cyborg asemănător cu o lăcustă, călare pe motocicletă (împreună cu un alt personaj ulterior), se luptă cu organizația malefică ce l-a transformat pentru fapte reprobabile.
#1269
Un grup de adolescenți este trimis pe neașteptate în lumea misterioasă Digitală, unde fiecare primește un Digimon, un monstru puternic care se poate transforma. Împreună, pornesc într-o aventură pentru a lupta împotriva ...
#1270
Yugi Moto rezolvă un puzzle antic egiptean, aducând la viață un alter ego puternic și întunecat. De fiecare dată când el și prietenii săi sunt amenințați în Duel Monster Card Game, acest alter ego intervine pentru a-i
#1271
După ce descoperă că este fiul lui Satan, un tânăr trebuie să se înscrie la Academia True Cross pentru a-și stăpâni abilitățile și a-l învinge pe Satan însuși.
#1272
O întâlnire predestinată - exact despre asta este vorba în aventuri. Dar pentru Bell Cranel, întâlnirea cu o fată nu decurge tocmai conform planului.